Aim Training TeaserPour être un joueur FPS qui domine le jeu de compétition, il y a beaucoup plus à maîtriser que d’atteindre vos cibles seulement. 

Une compréhension approfondie du jeu en équipe, de la dynamique des mouvements et de la fluidité du champ de bataille est essentielle pour rejoindre les joueurs les plus compétitifs et les plus élitistes. Cependant, de nombreux joueurs semblent oublier de consacrer suffisamment de temps au développement de leurs compétences les plus fondamentales ; le contrôle de la souris. Et si vous venez de vous mettre à la FPS, il est certainement préférable d'apprendre à marcher avant de courir. 

Nous avons donc rassemblé trois conseils rapides pour vous aider à placer vos ennemis dans votre viseur… et à les y maintenir.

Fortnite TeaserL'histoire derrière le Studio Battle Royale; et les stratégies de nos gagnants préférés 

Epic Games continue à avoir du succès pendant une longue période. 

Mieux connue sous le nom de Potomac Computer Systems en 1991, et comme tout autre grand nom, le fondateur Tim Sweeny a commencé cette entreprise dans la maison de ses parents. Jusqu’à ce jour, le Studio a fait quelques-uns des jeux les plus influents de tous les temps; Unreal, Gears of War, Jazz Jackrabbit  et beaucoup d'autres. Ce studio est également derrière le moteur Unreal; L'une des technologies les plus prolifiques utilisées pour faire des titres « triple A » et « indie » de nos jours....

LoL TeaserUn aperçu dans  l'histoire d'une entreprise qui a créé une icône de l'eSports, et un aperçu de son avenir enveloppé de mystère. 

Comment tout a commencé:

En 2006, les développeurs de jeux Brandon Beck et Marc Merrill ont créé leur propre ensemble indien à Los Angeles, ayant peu d'idée qu'ils établissent les bases d'un phénomène culturel et commercial. Deux ans plus tard, ils ont annoncé la « League of legends »: « clash of fates », tout en assurant un investissement de 7 millions dollars. Avec ce genre de sauvegarde , il est devenu clair que Riot Games avait le potentiel pour devenir un Titan de l'industrie du jeu.

L'année suivante-ayant laisser l’affixe "Clash of Fates "-ils ont commencé League of Legends...

Half LifeL'histoire fascinante d'un Half-Life mod qui est devenu une icone du eSports 

 

Ayant commencé tout simplement comme un mod du jeu de tir de Half- Life, issue du travail de Valve, Counter-Strike continuerait à définir les conventions du jeu en ligne compétitif, et demeure jusqu’au jour d’aujourd’hui une icône du eSport. Cela compte comme étant l’une des raisons pour laquelle World of Duels soutient depuis longtemps Counter-Strike : Global Offensive. 

Dans les années 1999, quand Minh Le et Jess Cliffe travaillaient encore sur leur mod à Half-Life, ils n'auraient pu jamais imaginer où ça les mènerait. Ils ont commencé en publiant leur œuvre sous forme d’une bêta gratuite cette année-là, et en la partageant ceci avec le monde, ils ont pu attirer l'attention de Valve eux-mêmes. Peu de temps après le couple a été recruté afin d’améliorer leur mod et le rendre en un jeu complet 'Half-Life: Counter-Strike'. 

Fortnite Teaser

We've picked the most interesting, unusual and important news stories from the hundreds of eSports updates this month, giving you an alternative view of the competitive gaming landscape. So let's dive in…

Ninja Vegas 18 pushes Fortnite into eSports

Despite all Fortnite’s popularity and success, the battle royale genre is yet to establish itself as a serious eSports contender. That could all change, however, after the conclusion of the recent Ninja Vegas 18 event in Las Vegas. Battle Royale games are tough to build meaningful, workable tournaments for, largely because of their high player numbers, random matchmaking and deliberately chaotic gameplay. Ninja Vegas 18 opted to work with those elements, rather than try to cram Fortnite into a conventional tournament structure. There were no teams, and...